3ds Max Tutorial

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3ds Max Tutorial

Messagepar 3dlibrary » Ven 30 Aoû 2019 06:37

Bonjour à tous,

Le modificateur de tissu est idéal pour créer relativement facilement des modèles très naturels. Dans ce cas, il est extrêmement facile de créer un coussin réaliste. J'explore cette technique, ainsi que bien d'autres, dans le cadre de mon cours de maître sur les meubles. Là, j'utilise le modificateur de tissu, ainsi que toutes les autres techniques nécessaires pour créer de superbes meubles. Je vous indique également les flux de travail appropriés pour obtenir des détails élevés, mais pas un nombre de polygones aussi élevé. Vous avez tous déjà vu ces incroyables modèles de meubles sur Internet. Maintenant, apprends à les fabriquer toi-même. Le cours comprendra également un flux de travail mudbox permettant de sculpter des éléments extrêmement détaillés pour vos scènes. J'espère que vous aimez la conférence d'aperçu :

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