Modèle très détaillé d'une haie découpée avec textures, shaders et matériaux. Formats: 3ds, obj, fbx, max, v-ray, fryrender, maxwell, mental ray, scanline
3ds - objet simple sans textures et matériaux (avec mapping inclus)
fbx - simple objet sans matériaux (avec mapping et textures inclus)
max
obj - objet simple sans textures et matériaux (avec mapping inclus)
Fryrender *.max - Avec textures et shaders
Maxwell *.max - avec textures et shaders
Mental Ray *.max - Avec textures et shaders
Scanline *.max - Avec textures et shaders
V-Ray *.max - avec textures et shaders
*.max - 2008 ou version ultérieure
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